하이미 23_0216_현관문입면 그리기_REC성질 이용하기
명령어
- line(l) 선그리기
- erase(e) 선택된 선 지우기
- polyline(pl) 폴리선 그리기 <다중선>
- dist(di) 길이값 측정
- explode(x) 객체 폭파(분해)하기
- join(j) 분리 또는 끊어진 선을 연결 결합함. * 폴리선으로 변경됨.
- break(br) 선 끊기
- trim (tr) 상간선 자르기 * 캐드 변종 명령 로직
- extend(ex) 선 연장하기 * 캐드 변종 명령 로직
- move(m) 선택된 객체 이동하기
- copy(co) 선택된 객체 복사하기 * m : 멀티복재가 기본 옵션, s : 한번만 복사됨
- rotate(ro) 객체회전하기 *반시계 방향 회전
- offset (o) 간격뛰우기 * 계산기능 "간격뛰우기 값 / n"수량시 등분된 값으로 간격 뛰우기됨
- fillet (f) 선 다듬기 [m] 다중 선다듬기
- arc(arc) 호그리기 [c] 센터부터 시작
- mirror(mi) 대칭복사 *no : 원본과 복사본이 둘다 남음. yes : 원본은 삭제되고 사본만 남음
- ptye 포인트 스타일 지정하기 = <Node> 노드랑 연관됨
- mesure(me) 선 길이값을 지정하여 선 갯수를 등분함. * 지정 길이값을 사용
- divide(div) 전체 선의 길이값을 지정된 n 수량으로 선을 등분함 * n의 수량으로 등분됨.
- regen(re) 화면 재구성 *캐드 최적화 화면구성을 해제하고 다시 보이는 선으로 재구성함.